近年来计算机技术飞速发展,计算全息现在已经成为一种较通用的实现光学波前变换的滤波方法。
利用基于LCSLM的计算全息波前变换技术产生光学涡旋具有易于控制光学涡旋的大小、形状、分布、TC值的特点;利用液晶的实时显示功能,通过改变显示在LCSLM上的计算全息图产生实时变化的光学涡旋,能够实现在二维和三维上的光学操纵,为利用光学涡旋实现动态操纵提供了一种可行的方案。但是这种方法产生的光学涡旋存在一些问题,除再现光学涡旋除中心处的主亮环外,外侧还存在一些次级亮环,这些次级亮环通常在实验中是无用的且形成噪声,通常需要消除掉。光学涡旋是一系列贝赛尔函数的线性组合,可近似写成下列求和形式:

每个圆环产生的光场对应一个贝赛尔函数
;其中,中心处的圆环对应m=1,边缘处的圆环对应m=N。由此可见,产生的光学涡旋的主亮环主要是由全息图的外部环带形成的;而主环外的那些次环噪声则主要有全息图的内部环带所形成。因此,采用环带结构的计算全息图将有助于消除再现涡旋的次环结构。最佳环带宽度∆Ropt 满足下式的关系

进一步可以得到确定最佳环带宽度∆Ropt 的一个简单公式:

式中
分别表示阶贝塞尔函数
对应第一极大值、第二极大值和第二极小值的位置,R0是计算全息图的外半径。
下图所示为利用MagicHolo实验软件模拟最佳环带对涡旋光的影响。
